라이브 카지노 시장을 공략 전략을 시저스 엔터테인먼트가 발표했습니다

그것은 팬 동굴이라고 불리고, 그것은 수천 개의 미국 가정에 흩어져 있는 “인간 동굴”과 거의 정확히 비슷합니다. 이 동굴은 라스베가스의 린크 호텔의 스포츠 북에 설치된 것 외에는 홈 버전과 동일한 자유 사회적 기회를 제공합니다. Linq의 게임 및 대화형 엔터테인먼트 VP인 Chris Stuart는 라스베가스 리뷰 저널에 “이것은 큰 줄에 앉아 있는 전통적인 스포츠 책이 아닙니다.”라고 말했습니다. “당신이 이 공간을 소유하고 있기 때문에 훨씬 더 사회적입니다.

여러분은 친구들과 어울리고, 여러분만의 맥주를 따르고, 여러분만의 음식을 주문할 수 있습니다.” 동굴에는 98인치 TV와 약 절반 크기의 다른 두 개의 스크린이 설치되어 있습니다 – 게임을 보거나 비디오 게임을 할 수 있는 200인치의 화려한 스크린 공간도 있습니다. 또한 고객은 기존의 스포츠 서적으로는 제공할 수 없는 리모컨 태블릿을 통해 모든 화면을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 현재 개인적으로 대여할 수 있는 팬 동굴은 12개이지만, 이제 시작입니다.

밀레니얼 랩입니다 시저스의 경영진들은 회사가 카지노 문을 통해 더 많은 밀레니얼 세대가 들어오기를 원한다는 사실에 대해 조금도 의심하지 않습니다. 그리고 미국 인구조사국에 따르면, 미국에는 8천 3백만 명의 밀레니얼 세대(1980년에서 2000년 사이 출생)가 있으며, 베이비붐 세대의 수를 8백만 명이나 앞질렀습니다. 문제는 뉴저지에 있는 Stockton University의 2016년 Gaming, Hospitality & Tourism 연구에 따르면 젊은 인구층이 도박을 거의 좋아하지 않는다는 것입니다.

밀레니얼 세대는 예산의 8.5%를 도박에 사용하고, 비 밀레니얼 세대는 23.5%를 사용합니다. 밀레니얼 세대의 44%와 비교해 볼 때, 비전문가의 72%가 슬롯머신을 합니다. 이 연구는 또한 카지노가 핵심으로 삼고 있는 두 가지 다른 발견을 했습니다. 밀레니얼 세대는 사회적 경험을 원하며, 도박을 할 때는 기술 게임을 원한다는 것입니다. 어떤 사람들은 단순히 나이가 들수록 회복될 것이라고 말하지만, 시저는 그것을 알기 위해 기다리려 하지 않습니다.

그래서, 밀레니얼 세대에게 그들이 지금 원하는 것을 주기 위한 시도로, Linq는 현재 44,000 평방 피트의 스포츠 북을 완전히 새로운 것, 즉 카지노의 가장 탐나는 인구 통계학을 실험할 수 있는 장소로 바꾸는 과정에 있습니다. 스튜어트는 라스베가스 리뷰 저널에 “이것은 우리의 실험실과 같습니다.”라고 밝혔습니다. “그래서 우리가 하고 있는 일은 여기서 돈을 쓰는 것이고, 고객과 실제로 연결되는 것을 발견하면, 우리는 그것을 다른 자산에 활용할 것입니다.

Ethan Edwards

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